Podle následujícího postupu lze řešit nerovnice 2., 3. nebo 4. stupně.
1.Stiskněte , vyberte ikonu režimu Nerovnost a potom stiskněte .
2.V zobrazeném dialogovém okně pomocí číselné klávesy ( až ) určete stupeň nerovnice.
3.V zobrazené nabídce pomocí kláves až vyberte typ a orientaci symbolu nerovnosti.
4.Pro vložení hodnot koeficientů použijte editor koeficientů, který se objeví.
Například chcete-li řešit x2 + 2x − 3 < 0, zadejte následující pro koeficienty (a = 1, b = 2, c = -3): 123.
Stisknutím budou všechny koeficienty vynulovány.
5.Po dosažení všech požadovaných hodnot stiskněte .
Zobrazí řešení.
Pro návrat na editor koeficientů, když jsou zobrazena řešení, stiskněte .
Změna typu nerovnice: Stisknutím (Polynomická) se zobrazí dialogové okno, ve kterém můžete vybrat stupeň nerovnice. Změna stupně nerovnice způsobí, že hodnoty všech koeficientů v editoru koeficientů se změní na nulu.
3x3 + 3x2 − x > 0 |
|
(Polynomická)(3. stupeň nerovnosti)(ax3+bx2+cx+d>0) |
|
331 |
|
|
|
Poznámka Když je v nabídce nastavení vybráno pro nastavení Vstup/Výstup něco jiného, než Mat vst/Mat výs, jsou řešení zobrazena jako na kopii obrazovky vedle. |
|
|
|
Na obrazovce řešení se zobrazí „Všech reál čísla“, když je řešení nerovnice pouze číselné (například x2 ≧ 0). Na obrazovce řešení se zobrazí „Žádné řešení“, když pro nerovnici neexistuje řešení (například x2 < 0). |